CUDA 编程入门(3):向量加法示例
前面的文章中,我们简单了解了 GPU 的硬件结构,以及建立在其之上的 CUDA 编程模型,现在,我们来通过一个简单的向量加法例子来展示如何使用 CUDA 的 C++ 扩展来开发一个并行计算程序。
首先,从硬件层面来看,CUDA 程序涉及到 CPU 端和 GPU 端的执行过程,其中 CPU 端又被称为 Host,GPU 端又被称为 Device。一个标准的并行计算流程是:
- 在 Host 端申请内存空间,分配数据,将数据拷贝到 Device 端;
- 在 Device 端定义算法,也就是 cuda kernel 方法;
- 在 Host 端调用 kernel 方法,启动计算任务;
- 在 Host 端等待计算任务完成,将计算结果从 Device 端拷贝回 Host 端。
下面的代码展示了一个完整的向量加法程序
// main.cu
#include <iostream>
#include <cuda_runtime.h>
// 定义每个block 中的 threads 数量
#define BLOCK_SIZE 256
__global__ void vectorAdd(const float* a,
const float* b,
const int n,
float* c) {
int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
if (i < n) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
int main(int argc, char** argv) {
// 数组大小
int n = 1<<20;
// 计算 block 数量
int numBlocks = (n + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE;
// 分配 host 内存
size_t size = n * sizeof(float);
float* a = (float*)malloc(size);
float* b = (float*)malloc(size);
float* c = (float*)malloc(size);
float* c_ref = (float*)malloc(size); // host 端计算结果,用于验证测试
// 初始化 host 数组
for (int i = 0; i < n; i++) {
a[i] = rand() % 100;
b[i] = rand() % 100;
}
// 分配 device 内存
float *d_a, *d_b, *d_c;
cudaMalloc(&d_a, size);
cudaMalloc(&d_b, size);
cudaMalloc(&d_c, size);
// 将 host 数组拷贝到 device 内存
cudaMemcpy(d_a, a, size, cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_b, b, size, cudaMemcpyHostToDevice);
// 执行 kernel
vectorAdd<<<numBlocks, BLOCK_SIZE>>>(d_a, d_b, n, d_c);
// 同步 device
cudaDeviceSynchronize();
// 将结果拷贝到 host
cudaMemcpy(c, d_c, size, cudaMemcpyDeviceToHost);
// 验证结果
for (int i = 0; i < n; i++) {
c_ref[i] = a[i] + b[i];
if (c[i] != c_ref[i]) {
printf("Error: c[%d] = %f, c_ref[%d] = %f\n", i, c[i], i, c_ref[i]);
break;
}
}
// 释放内存
free(a);
free(b);
free(c);
free(c_ref);
cudaFree(d_a);
cudaFree(d_b);
cudaFree(d_c);
}
这段代码有以下几点值得说明的地方:
- 运行在 Device 端的方法需要加
__global__
修饰符,以便编译器能够识别它是一个 kernel 方法; - Device 端的内存分配由专门的 CUDA API 来完成,当然,在 CUDA 运行时中还定义了一系列相关方法。
- kernel 方法调用的标准语法是
func<<<dimGrid, dimBlock>>>(args..)
,与普通方法不同的地方在于方法名后跟了一个由三个箭头括号包围的参数列表,也就是dimGrid
和dimBlock
,这是传输给 CUDA 运行时的参数,用于指定 kernel 方法在设备上的启动配置,其中dimGrid
指定了 block 的数量,dimBlock
指定了每个 block 中的 thread 数量,它们都有三个维度,分别对应 x, y, z 轴。在实际使用中,如果设置维度不足 3,则其他维度的值默认为 1,比如dimGrid = 10
的实际含义是dimGrid = (10, 1, 1)
。
如果要编译上述代码,需要使用英伟达开发的 nvcc 编译器,nvcc 是在安装 CUDA 时自带的,不需要额外安装。在 Linux 系统中,安装路径在 /usr/local/cuda/bin
,在 Windows 系统中,默认安装路径在 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v~\bin
。具体的编译命令为
nvcc main.cu -o main
因为 nvcc 编译器已经内置了 CUDA 相关库,所以在编译时不需要指定 CUDA 的头文件和库文件。